#include "zenemy.h"

Zenemy::Zenemy(QPoint _pos, QPixmap _pixmap)
{
    this->setPos(_pos);
    this->setPixmap(_pixmap);
}

void Zenemy::ZenemyMove(QPoint _dir)
{
    this->moveBy(_dir.x()*mFlySpeed,_dir.y()*mFlySpeed);
}
